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什麼行為會讓同學丟臉 2024-05-19 20:37:08

動漫中大主宰有哪些職業

發布時間: 2024-05-08 03:10:05

❶ 動漫行業有哪些職業

1原畫師

需要非常高超的繪畫技能,原畫師遍布在ACG行業。

5配音員

日本又稱聲優,本土稱配音演員。國產動畫中的大部分配音演員是專業院校出來的,如寶木中陽就是中國傳媒大學語言傳播系出身。也有從興趣發展成為專業配音的例子,國內ACG圈最出名的就是山新啦。

而大熒幕電影的配音演員很多則由專業的電視演員兼職,網路配音相對而言門檻較低,但向優秀甚至專業的配音前進,也需要很多歷練。

6編劇(撰稿)、腳本

需要點亮寫作技能,寫作的門檻很低,但,結合市場口味設計出好看激動人心的故事情節又是另外一回事了。很多漫畫家也可以是出色的編劇,但反過來,動漫編劇不一定要具備繪畫技能。

腳本師則要點亮編輯劇本技能,將原文轉化為場景劇本的職業,如果沒有一定的功底,這個工作也是很難的。何況還有專業和業余的區分。

7Cosplay

國內有很多職業的COSer,業余的演員肯定比較多了。是一個真正打破次元壁的職業。

8周邊店店長

出售周邊的店鋪成本可能比較大,不過可以認識到很多同好!但周邊比較麻煩的是授權和貨源問題,也有很多原創動漫的周邊店,DIY店鋪等。是個將自己全身泡在二次元的職業

9編輯

包括動漫編輯、動漫雜志編輯等,一般具備寫作技能,還要涉獵ACG各個行業的知識,了解多方面動態,具備對市場的敏感度。

10動漫公司老闆

以上就是和動漫相關的部分職業。

拓展資料

  • 動畫製作

  • 動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片頭,建築動畫等都要運用三維動畫技術。

    動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。因此 一部好作品除了有好的腳本,經驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。

❷ 動漫行業有哪些工作崗位

1.原畫師`職業簡述:原畫師也叫主鏡動畫師,是動漫人物動作的設計者,在一部動漫作品裡,原畫師相當於真人電影中的演員,是導演藝術創作的重要組成部分
2.妝效師 職業簡述:在模特素顏的時候為其進行妝面設計或修改叫做「妝效設計」,主要是在拍攝前解決模特的試妝問題,當然也有為此專門創作化妝效果的化妝師叫做「妝效師」。
3.腳本家`職業簡述:也稱為動漫作品編劇或者劇本作者,是一部動漫作品的主要創意人員。現在市場上的動畫劇本一般按照分鍾來計算,平均每分鍾劇本100元,按照時長遞減。動畫編劇可分專職和兼職兩種,二者都可與動畫公司簽合同。專職的動畫編劇收入較為穩定,但要在一定的時間內寫出穩定的稿子,多數是每周寫一到兩集。職業壽命與其自身獨特的創意成正比
4聲優` 職業簡述:聲優也就是配音員,聲優這個詞是日本人對配音演員的稱呼,在日本也算得上一份明星工作。在中國,配音員是一個默默耕耘的職業,近幾年由於動漫行業發展迅速,人們才對這個職業有更多的了解,在此之前人們對於播音主持的熟悉度更為廣泛,而近幾年配音員因其工作的神秘性和新鮮感成為了時下年輕一代嚮往的職業。
5漫展策劃`職業簡述:漫展策劃屬於會展策劃的一個分支,是近幾年動漫行業發展的產物。隨著各大城市推出自己的動漫節和動漫展會,漫展策劃這個職業也成為了時下年輕人熱烈追捧的職業之一,由於它與其他會展策劃工作大同小異,所以職業壽命和范圍更為廣闊。

❸ 盤點動漫中最常出現的職業類型有哪些

無論動漫是怎麼樣的,這部動漫總會圍繞著一個主題來寫,其中很多動漫都是靠人類的職業來展開的。在武打劇情中,我感覺見過最多的職業就是劍客了吧。其實這種原因有很多。拿劍的人一般都非常的帥氣。而且既然作為古代帝王的象徵,有一把好的劍是非常重要的。而且每一把劍都有各自特色,可以發揮不同的威力。

其實動漫中經常出現的,還有教師一類的,就比如不正經的魔術師與禁忌教典,就圍繞著老師來展示出一系列的劇情。還有圍繞著經營或者是明星的職業也有。

❹ 動漫專業有哪些職業呢 介紹下好嗎

首先先介紹下動畫的製作流程和分工吧。(僅發表我學到的。。。可能有些疏漏請同行指正)
1.
原作或企畫:創作原劇本,故事,小說的人。
2.
腳本:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
3.
總監督:
導演,
一部片子全靠他了!
4.
作畫監督:
負責整個作畫的風格。這是一個很大的賣點!
5.
美術監督:
負責整個背景繪制的設定。
6.
攝影監督:
將畫片拍成底片這個流程的負責人.
7.
音響監督:
配音,
效果音,
配樂剪輯的負責人.
8.
演出:
按導演的風格用極簡單的線條畫出分鏡表.對人物的動作,場景......做出指示
9.
人物設定:
角色設定,設定一部動畫片的人物!
10.設計稿:
將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿,
告訴原畫如何工作,一般上面都有導演的指示。
11.原畫:
按設計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎。(我國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少)
12.作監:修正原畫的錯誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高)
13.背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。
14.動畫:
把原畫間的動作畫全.是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門。
15.動檢:保證動畫片質量好壞的關鍵,要有極強的動作觀念,空間想像能力和良好的繪畫基礎!比動畫更累的工作!
16.色指定:
指定顏色的人。也是比較麻煩的。
17.仕上(描上):
上色的人,將動畫搬到賽路路上然後上色的人,同動畫一樣,是最基礎人數最多的部門,用不著多高的繪畫基礎,只要不是色盲!有電腦上色。
18.總校:察看描上工作好壞的人。
19.拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部門。
20.
編集:
拍好片子以後的剪輯.在此會刪減掉一些鏡頭,
21.聲優(配音):配音。大家比較熟悉的部門