當前位置:首頁 » 動漫動畫 » 為什麼美國漫畫家比日本動漫強
擴展閱讀
怎麼表揚同學上課 2024-05-18 17:55:46
星沙哪裡兒童游樂場嗎 2024-05-18 17:53:14

為什麼美國漫畫家比日本動漫強

發布時間: 2024-05-05 07:11:09

① 美國與日本的動漫產業的發展有何特點,它們之間有什麼區別

美國與日本均是動漫強國,但其發展模式塵梁與特點各不相同。 美國的動漫產攔兄前業的優勢集中在電影、電視動畫及動漫衍生產品方面,在漫畫、游戲方面實力較弱。他們製作動漫產品的特點是高投入的製作與宣傳、高水準的創作水平、全面的整合營銷手段及高額的回報。世界動漫巨頭迪斯尼公司引領了美國動漫產業的崛起與輝煌。他們利用動畫語言及音樂的無國籍性和跨年齡性,以誘人的情節、漂亮的畫面、可愛的形象,
尤其是人性之美打動觀眾,使之長盛不衰的作品較多且影響深遠。在經營與衍生產品方面,他們的動漫形象授權特許經營及游樂園項目等得到了世界的公認。 漫畫在日本有深厚的群眾基礎,靠著漫畫為動畫輸血,日本的動漫產業逐步發展起來。20世紀六七十年代,手冢治蟲創立了日本現代漫畫的發展格局。經過宮崎駿等名家的努力,漫畫滲透到日本的社會生活,可以說是「全民漫畫」。日本的動漫作品具有鮮明的特色,其投入的重點是前期的編創、選題部分,他們總能夠將故事講得娓娓動聽。而製作部分的投入相對較少,這可以概括為日本動漫是以策劃與情節取勝。在游戲方面,從20世紀60年代的街機到後來的家用游戲機、掌上游戲機及現在盛行的網路游戲,日本的游戲產業平穩又蓬勃發展,現成為游戲第一生產國及簡清第二消費國。 綜上所述,由於兩國的動漫產業發展特點而帶來了較為明顯的區別,概括地說就是美國側重於高投入、高產出、高回報、高風險及全球推廣的大手筆運作,而日本則將重點放在了前期的編創方面,製作的成本相對較低,風險較小,產量較大,因此,其全球的覆蓋率較廣。

② 日漫vs美漫誰更強,比實力為什麼請說出理由

說日漫好的要麼是因為喜歡日本畫風,要麼就是壓根沒看過美漫;作為一個兩類都涉獵廣泛的觀眾,個人盯簡清感覺美漫更和胃口,日漫咐散大多架空太過分,主角光環太耀眼,沒有惡意但看過一些美漫神作之後真心感覺日漫有不少真的很白痴,會把人看傻的;
我比較在意劇情、人物對白、和中心這種內容方面,這些方面日漫真心比不上美漫;
至於為什麼日漫觀看人數多我想一個是作品基數大,可量產,還有一個原因是現在人們越來越喜歡淺嘗輒止、愛快餐式文化,只看聽而不愛思考深層含義,也凱前就是不懂「欣賞」,多數人只會「觀賞」,不會「欣賞」;
基本是編劇導演的水平問題,想想美國電影再想想日本電影吧,他們都能把動漫做得像電影一樣,問題是美國會做得像科幻動作大片,最次也能抵上變形金剛這種特效大片,而日本的多數作品做得像他們的《內褲假面》這種電影

③ 鍦ㄤ腑鍥斤紝涓轟粈涔堢編鍥芥極鐢繪繪槸鎷間笉榪囨棩鏈婕鐢伙紵

鏈涓昏佸師鍥犺繕鏄瀹$編闂棰樸

鏃ユ極鐢婚庡嚲鏌斿拰銆佺編婕鐢婚庡嚲鍒氱‖銆

鎬諱綋涓婃潵璇達紝鏃ユ極鏄鍦ㄨ揪鍒頒竴瀹氱編鎰熻佹眰涓嬶紝灝藉彲鑳藉湴綆鍖栥備漢鐗╄劯鍨嬫瘮渚嬪じ寮狅紝鐪肩潧鍗犳瘮寰堝ぇ錛岄薊瀛愮畝鍖栧緱寰堝皬錛岃劯鍨嬪皷錛屼漢浣撳埢鐢葷浉瀵圭畝媧侊紝灝栫粏鏌斿急銆

鐢婚庝竴鑸鍋忚悓緋伙紝鐢婚潰綺捐嚧錛屾洿絎﹀悎浜氭床浜虹殑瀹$編錛屾垨鑰呰存棩婕鐢婚庢湁濡備漢浠騫繪兂涓鐨勭ヨ瘽涓栫晫銆

鈥淛OJO鈥濇槸緹庢極鐢婚庡悧錛熶笉鏄錛佷絾緹庢極鐢婚庡嵈鏈夊傗淛OJO鈥濅竴鑸鍦ㄤ紶緇熸剰涔変笂璁╀範鎯浜嗘棩婕鐢婚庣殑瑙備紬鍦ㄧ煭鏃墮棿鍐呮棤娉曟帴鍙楋紝鍝鎬曚綔鍝佹湰韜鐨勫墽鎯呯殑紜寰堜紭縐銆傚洜涓哄逛簬寰堝氳備紬鑰岃█錛岀涓鍗拌薄灝や負閲嶈侊紝鐢婚庝笉鍠滄㈠氨涓嶄細鏈夊叴瓚e幓浜嗚В鐣鍓х殑鏈璐ㄢ斺斿墽鎯呫傞暱姝や互寰涔嬩笅錛岃嚜鐒朵細鏈夌嶇編婕鎷間笉榪囨棩婕鐨勬劅瑙夈



④ 美、日動漫哪個實力更強為什麼

從全球來看,特別是美國和日本,動漫產業已經成為重要的支柱產業之一。比如,美國的動漫產業(含網路游戲業),已經連續17年超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業。在日本,動漫產業每年的市場規模超過3.5萬億日元,其年產值在國民經濟結構中僅次於旅遊業,位居第二位;動漫及相關產業的經濟規模超過了汽車、房地產、鋼鐵等傳統產業。

亮眼的成績源自美國、日本完整的動漫產業鏈,不僅動漫產品本身有著巨大的市場空間,衍生產品市場更為可觀。在動漫產品被創造,動漫知識產權形成的基礎上,動漫產業鏈的各個環節端點均有與其他傳統經濟對接的可能。尤其是產業鏈後端的衍生產品,其獲得的相關利潤能夠占動漫總產值的80%左右。美日兩個國家的動漫產業鏈條,從發起端(即動漫創作原點)一直到長尾端(即衍生品經營),模式都相當成熟、完善,具有一切支柱產業的優良共性。但與此同時,美日動漫的產業模式又各有千秋,呈現出涇渭分明的特徵。